Level ML-1-J-“分尸文”

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化
  • 变化
  • 变化

描述

该层级表现为多种样式,根据不同的流浪者进入层级而表现的不同。

草原

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的草原,存在WIFI,拥有物资。

城市

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的城市,存在WIFI,拥有少量物资。

沙丘

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的沙丘,不存在WIFI,拥有少量物资。

废墟

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的废墟,不存在WIFI,有极少量物资。

海洋

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的海洋,不存在WIFI,所有出现的水皆被类似于核污水的物质污染。

森林

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的森林,不存在WIFI,没有物资。

大桥

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片长度未知的桥,不存在WIFI,没有物资且会导致流浪者所携带的物资污染。

田野

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的田野,存在WIFI,遍地物资。

房间

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为白房间,此样式没有太多记录。

灯塔

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式极其神秘,唯一的信息是该样式表现为灯塔。

派对房

生存难度:生存難度:

等级等級 修正

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

关于该样式有不明用户对其经过修改。才没有=)

???

生存难度:生存難度:

等级等級 omega

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

此样式无任何资料

钟表

生存难度:生存難度:

等级等級 L

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一家钟表店,若钟表的时间过了凌晨零点,此天将循环往复。

复制品

生存难度:生存難度:

等级等級 C

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为此层级的复制品,但流浪者可以直观的看到本层级的代码。

虚空

生存难度:生存難度:

等级等級 F

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片虚空,并且具有极强的精神影响。

宇宙

生存难度:生存難度:

等级等級 S

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片太空,几乎无氧气,唯一一次勘探也导致流浪者死亡。

镜面

生存难度:生存難度:

等级等級 DU

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为高维的有无数镜子组成的迷宫,由于无法正常勘探没有发现任何实体/物品。

点面线

生存难度:生存難度:

等级等級 DD

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为低维的黑白世界,由于无法正常勘探没有发现任何实体/物品。

通风管道

生存难度:生存難度:

等级等級 I

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式空间极其狭小,虽然实体威胁极小,但目前无法在该样式发现任何物资。

生物

生存难度:生存難度:

等级等級 B

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为生物的体内,生存难度取决于随机到的生物。

遗迹

生存难度:生存難度:

等级等級 R

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的遗迹,无WIFI,仅有腐烂的物资或无法正常使用的物资。

文明

生存难度:生存難度:

等级等級 W

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积未知的类似于古埃及的文明,许多方面都跟常识不同。

核电站

生存难度:生存難度:

等级等級 DR

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一篇面积有限的核电站,无WIFI,有强烈的核辐射且所有物资皆被核辐射污染。

虚空

生存难度:生存難度:

等级等級 DC

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一片面积有限的虚空,其与???有强烈的关联。

生存难度:生存難度:

等级等級 HA

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

这里很美好,难道不是吗?

素食主义俱乐部

生存难度:生存難度:

等级等級 C-H

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

该样式表现为一家俱乐部,内部成员对肉食主义者具有强烈的敌意。

黑房

生存难度:生存難度:

等级等級 N/A

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

此样式极其黑暗,似乎此层级并不适合有任何生命体存活。

楼梯间

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

此样式表现为一个楼梯间,那是什么?

河流

生存难度:生存難度:

等级等級 0e - 环境危害

  • 较安全且稳定
  • 极低环境危害
  • 实体绝迹

此样式表现为河流,边缘处会出现物资, 有时河流会变得湍急导致流浪者头晕。

杂货间

生存难度:生存難度:

等级等級 1e - 环境危害

  • 略安全且稳定
  • 低环境危害
  • 实体绝迹

此样式表现为一个面积狭小的杂货间,存放了许多物资,但流浪者可能会被这些物资刮伤。

棱角分明的水泥房间

生存难度:生存難度:

等级等級 2e - 环境危害

  • 略不安全但稳定
  • 中等环境危害
  • 极少量实体

此样式表现为无数个水泥房间,不存在物资且无WIFI,凹凸不平的墙面会刮伤流浪者。

灌木丛

生存难度:生存難度:

等级等級 3e - 环境危害

  • 不安全且不稳定
  • 较高环境危害
  • 少量实体

该样式表现为一片面积未知的灌木丛,灌木丛极易划伤流浪者,不存在物资且无WIFI。

垃圾场

生存难度:生存難度:

等级等級 4e - 环境危害

  • 不安全且不稳定
  • 较高环境威胁
  • 中量实体

该样式表现为一片面积未知的垃圾场,物资皆被垃圾污染,但此处有WIFI。

火山口

生存难度:生存難度:

等级等級 5e - 环境危害

  • 不安全且不稳定
  • 高环境危害
  • 实体绝迹

该样式表现为一处火山口,无物资无WIFI,且所有进入的流浪者皆死亡。

基地、前哨与社区

入口与出口

入口

  • 在Level EA-geng-J过于意外的切出,会来到本层。

出口

  • 过于意外的切出会来到Level ML-114。

附加

若您很确信您发现了新的样式或发现新的出口,可直接上报至本资料,代码的格式如下:(可复制)

++ [样式名称]
[[include component:level-class(注:其它的生存难度或更多信息也行)
|lang=cn
|class=n
]]
正文
* 出入口正文。

别忘了写上你的名字。

jason 123456789jason 123456789
作者页

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式:Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License