Level ML-36“绿油油的草地和树林”

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

%E6%8D%95a%E8%8E%B7.JPG

初始区域的照片

描述:

Level Ml-36是ML层群的第37层,流浪者来到本层级时一般出现在初始位置,本层级表现为一片无限延伸的类似于公园中的绿地,没有昼夜循环,温度始终保持在15-25℃左右,本层级没有电力,但使用电池的电子设备仍能正常使用。绿地中的草地和树林都以棋盘状分布,本层级的所有植物都能够再生和正常播种。地面上的草高度约为15cm,这与前厅上的草十分相似,而树木主要以温带亚热带的阔叶林为主,主要有以下种类:

  • 山毛榉
  • 冷杉
  • 梧桐
  • 石楠
  • 含笑
  • 枇杷
  • 合欢
  • 棕榈
  • 玉兰
  • 银杏
  • 水杉
  • 樱花
  • 海棠

这些树木通常散发着一些十分清香的味道1,可以确定的是,长期吸入这些气体可能导致休克性昏迷。
本层级的草和树木都被证实可以食用,包括果实,树叶,树皮,树根等。

现象:

草木更替效应

一种类似于Level 33腐化状态的距离效应

目前发现的效应:

第一热带效应(从初始位置往一个方向行走约20km):

当流浪者离开初始位置约20km之后,此处的树木将逐渐转化为亚热带-热带区间的树木,温度上升至20-30℃左右,且几乎不再出现温带阔叶林的树木,清香气体浓度保持不变,目前发现了这些新的树种:

  • 龙眼
  • 萍婆
  • 芒果
  • 椰子
  • 海枣
  • 槟榔
  • 菩提树
  • 橡胶
  • 芒果

灌木效应(从初始位置往一个方向行走约45km):

当流浪者离开初始位置约45km之后,草地上将出现零星的灌木及较矮的植物,例如苏铁、冬青、杜鹃、三角梅和八角金盘。气温相较于之前保持不变,清香气体的浓度略有增加,但基本维持正常水平。

第二热带效应(从初始位置往一个方向行走约70km):

当流浪者离开初始位置约70km之后,草地将出现更多草本植物,例如芭蕉、菠萝等,在树林中的树木将完全过渡至热带树木,且出现更多新的树种,包括咖啡、可可、荔枝等,在此处的气温将增加至30℃以上,清香气体的浓度继续增加,但不会超出正常水平太多。

清溢效应(从初始位置往一个方向行走约85km):

当流浪者离开初始位置约85km之后,清香气体的浓度会呈现爆发式增长,流浪者必须快速在此处行动且佩戴防毒面具方可避免。受限于预防清香气体的技术有限,在目前探索的最远距离仅有98km,在此之外的环境并不知晓,但可以肯定的是,本层级的出口都在90km之外,若流浪者需要离开,请一定做好防护措施。

实体:

目前没有在本层级发现任何实体

基地、前哨与社区:

M.E.G.草丛基地:

一个由M.E.G.在初始位置附近建立的基地,大约有500人左右,从此处可以获取一些物资,工作人员也会告诉流浪者此处的出口并提供防护品以便流浪者离开。

树林博物馆:

一个由未知成员建立的基地,在距离初始位置大约10km处,收集了来自本层级的许多植物,要进入的话,只需要付出15美元即可。

入口与出口:

入口:

  • 在任意层级的草丛中迷失方向都有可能到达这里,包括前厅。
  • Level ML-8中进入一个长满草的房间可以来到这里,这种房间不止一个。
  • Level ML-20游荡时有概率来到这里。
  • Level ML-32切入地上草丛会来到这里。
  • Level ML-40离开步道往山体前进有概率来到这里。
  • Level ML-48找到一个标记着“休闲绿地”的公示牌,可以来到本层级。
  • Level ML-54切入天花板会来到这里。
  • Level ML-231用黑彩笔画画会来到这里。

出口:

* 以下这些出口(不包括Level998)均为90km以外方可使用,并且本层级无法使用特殊切出手段(除了Level998的大门),如布兰奇签名和回忆童年。

  • 找到一个带有“出口”的水池,跳入之后可来到任意一个带水层级的水面上。
  • 爬上一棵十分粗壮的树跳下,可切入至Level ML-54
  • 找到一个黄色的仓库进入,可能会来到Level 0
  • 在树林中昏暗之处游荡可能会来到Level 14

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