Level ML-52-“玩偶匣”
评分: -6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level ML-52是后室ML层群的第52层。
这里通常呈现一个巨大的房间,该房间的大小通常在10000平方千里以上,房间里摆放了各种玩偶,这里的玩偶都可以食用,味道香甜,因为大量的玩偶显得很拥挤,形成了一个很广阔的迷宫,这里通常会有1至2道门可以走,这里的门是刚体,除以下方法外,没有任何已知方法能打开,其中一个随机出现的门需要某个玩偶安置旋转才能打开,另外一个,你可以选择将自己的眼球挖出来,装到门上

现象:

湮灭:

在此阶层,杏仁水是此阶层物质的反状态。当他们相遇时,就会相互湮灭抵消,发生爆炸并产生巨大能量,请不要携带杏仁水!

重置:

该阶层每隔三十分钟至一个小时将会重置所有玩偶的位置,门的位置不变,但门需要的玩偶类型依然会变动

实体:

该阶层有极少弱小的无面灵和笑魇,还有中立的绿魔,您可以使用火盐让他们失去生命特征

基地、前哨与社区:

M.E.G在这里建立了哨站,将会实时宣布玩具的位置,所以不用慌张。

入口与出口:

入口:

在Level ML-28中被物品砸中大脑,有极小概率会切入到Level ML-52
Level ML-51的M.E.G哨站后找到长椅上的玩偶,会进入到此层级。

出口:

用玩偶打开玩偶门,将会来到Level ML-71
用眼球打开眼球门,将会来到Level ML-150


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