level-ML-54 扎根

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20240426210042.jpg

主区域的一张照片

Level ML-54是后室ML层群的第55层。

描述:

Level ML-54具体表现为由一个小型房间和多条无限延伸的过道呈树根状排列的区间,这些房间和过道均为白色墙体和木制地板,且拥有灯光。在本层级内,流浪者无法感受到其它流浪者的脚步声,但仍能分辨附近是否有其它流浪者走过。

主区域:

流浪者初次进入本层级是一般会来到此处,主区域为一个占地面积约为30km²的白色房间,地板均为木制,主区域拥有一面可以通往其它的过道,此外,本区域没有任何资源、wifi和电力。

交叉道路:

主区域的一面开口会通向交叉道路,这些交叉道路的墙体与主区域的墙体均为一致,高度一致,且被认为是无限延长的。在主区域有着大约65条交叉道路,可供最多2-3人并排通过,被称为主道路,这些道路可能会拥有一些分支,可供最多1-2人通过,这些分支依旧可能再次与主过道相连。这些过道可能会交叉,在过道交叉时,可能会有墙体将两处阻隔,届时流浪者将无法通过此过道。

实体:

本层级目前没有发现实体

基地、前哨与社区:

M.E.G.54号基地

  • 这是M.E.G.在主区域西部建立的一座基地。
  • 会从其他层级获取一些物资并提供给流浪者,以助于流浪者快速离开本层。

入口与出口:

入口:

  • Level ML-36的树上掉下并切入地面,可能导致流浪者来到此处。这被认为是层级的主要进入方法。
  • Level ML-53中可能存在一些进入方法,如进入一个地下通道,但这种方法并未被证实。
  • Level ML-103中可能有一扇名为“054号根部”的大门,进入后可来到本层级。

出口:

  • 最常见的出口是在过道中行走超过110km,附近的环境可能会朝着一些其它室内层级的过道变化,如Level 171等。
  • 切入主通道的一片与众不同的白墙会来到Level12

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