Level Ml 61 亲情的回忆

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化的安全性
  • 变化的稳定性
  • 妈妈

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:
该层级的表现形式是异常多变的,这里会表现为流浪者与妈妈相处最长时间的地方,例如在前厅的家、游乐园、乃至手术室。

如果流浪者从小失去母亲,此层级会变得异常碎片化,无法看清任何事物,在这种碎片化环境的流浪者不久就会切出该层级。

实体:
本层级大部分时间仅存在一个实体-“母亲”。母亲的样貌与流浪者前厅母亲的样貌一致,且根据记录,母亲的性格与流浪者记忆中的形象似乎完全一致。

如果流浪者对母亲有正面情感,母亲通常会做自己的拿手菜给流浪者吃,例如:加了太多盐的炒鸡蛋,一碗蛋花汤,糖醋排骨。而母亲也会记忆平时的行为一致,包括责备/指使/做家务,但是请注意本层级没有其他任何人,如果对母亲提问,她只会回答:我也不知道。

长期被母亲家暴/对母亲只有负面情绪的流浪者在此层级会更加痛苦。当流浪者属于上述的类型时,母亲对于流浪者的殴打会更加暴力,包括但不限于:举起凳子猛砸、拿起菜刀丢去。且在此期间流浪者们会浑身乏力,无法反击,即使有武器也会全部失效。而如果对母亲有负面情绪是有原因的(例如长期的压迫、精神侮辱、强迫等)母亲会效仿那些行为并变得更加具有精神攻击性,而流浪者对母亲具有胆怯时,不管流浪者性格在后来是否产生想对母亲反抗的意识,都会在几刻钟内瞬间化为恐惧。而从小对母亲具有反抗意识的流浪者通常可以进行反击,但一切都是无效的。

具有恋母情节的流浪者在进入该层级后,不会看见任何人,包括“母亲”他们只能看见不同关于母亲的场景,而后无事可做..?

基地、社区与前哨站
本层级因特殊性质,不存在任何基地社区或前哨站

入口
当你在某一有出口的层级无意间想起母亲时,会切入地面并来到该层级。

出口
当你与母亲的共处时间达到30分钟时,母亲便会突然停下正在做的任何动作,之后“母亲”会转身走到流浪者看不见“母亲”的地方后消失不见(例如在一个拐角处消失)之后流浪者会再次切入地面并回到原先层级。如果是恋母情节的流浪者则会在进入层级5分钟后回到原先层级。
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图片来源:无

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