Level Ml 80 快乐酒吧
评分: -4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 但愿长醉不复醒

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level ML 80 是后室ml层群的第81层

描述:

Level 80是外观是一个没有边际且有很多走廊连接起来的各种饭馆。迷宫般的许多小吃店和餐馆遍布整个层级。从现代的小吃店到早在16世纪就有记录的酒吧,这些餐

Level_6.1-2.jpg

(Level ml 80里的一家餐馆)

馆的年龄和外观均各不相同。这些餐馆的入口可以在大厅中找到,这些大厅类似于20世纪80年代的商场,有许多海军蓝色的食堂桌椅。然而,这些餐馆的出口有可能通向另一家餐馆,即使你已经从大厅向那个方向进入过这个餐厅。这种效果使得Level ml 80的布局相当混乱。M.E.G.团的“踪迹制图者”小队已经绘制了Level ml 80的已控制区,地图会分发给任何询问的流浪者。并且好像所有流浪者进入此层级时的出发地点都是一致的。而根据地图的显示,流浪者在进入后向左走。会看到一扇发出尖叫声的门。目前该门由Meg的两名成员把守并且未经允许的情况下,绝对不能穿过这扇门。
在Level ml 80内可以找到一些房间,这些房间里散布着一系列的自动售货机。有些安排是有顺序的,也有完全随机的。有些房间甚至无法进入,因为大量的自动售货机堆积在一起,会挡住房间的入口。Level ml 80的自动售货机可以生产白酒啤酒红酒等,且无需支付任何费用。M.E.G.鼓励流浪者在他们可能需要的时候使用自动售货

Level_6.1-1.jpg

(level ml 80内的自动售货机)

机自动售货机里的酒品似乎并不是有限的,它会在每七天一次补货。并且居住在这里的人们每到补货的时候都会开一场派对(与fun无关)不过说到他们开的派对,就不得不提出那一次事件了。那是一次补货的时间。朋友们照常开着派对,但是突然在那个传来尖叫声的门里面突然冲出来了三个下身类似于人头类似于恐龙的实体他们的咬合力十分恐怖。有在那场派对中活下来的人,表明他们一口就把墙咬破了,但是墙外的却是无尽的虚空。最终是meg所有队员合力将其击败才平息了此次事件。

现象:

该层级目前无任何现象。

实体:

自那一次事件发生后,就再也没有实体出现了。

基地、前哨与社区:

前台服务员:他们身着统一的蓝色制服。目前已记录的有40人。
meg酒水公司:这是一个专门来。level ml 80收集酒水用来与其他层级的流浪者交易。

入口与出口:

入口:

在喝酒的时候默念level ml 80会来到这里。
在酒吧/Level ML-165里摔倒可能会来到这里。

出口:

进入如上文讲的发出尖叫声的铁门可能会来到Level 7
钻进通风管道会导致你被吸进去,然后你会在Level 3醒来,不过这是很危险的,因为你极有可能在醒来前被实体杀死。
从任意饭馆的后门走出去都会来到Level 11


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