Level Ml-84“峰火狼烟”

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ML-84是ml层群的第85层。

描述

该层级被描述为古代边境地区的烽火台及拥有走道的城墙,类似于长城。烽火台立于一座高度不到100米的山包上,山坡约有20°的倾斜。山包大部分地区都被统一样貌的烽火台及连接的城墙所占据,烽火台和城墙的材质为长约20cm、宽约10cm的磨制石砖。在烽火台上可以找到即将燃尽的木柴或木炭。
山包上覆盖植物,聚集在烽火台下方的植物最为茂密,目前直观所判断的植物包括但不限于地肤、佛甲草、花叶鹅掌柴等常见单子叶纲植物,层级内的气候也适于以上所有植物的生长。
以山包为原点向外的环境全部为平坦且植被较为贫瘠的荒草地,土壤成分含有较多的砂石。层级具体大小未知。层级内天空为一成不变的暗淡蓝色,且并无昼夜交替现象。
层级内有概率刷新皇家口粮,看“兵”在上面写到:“这是“帝”发下的官粮”,饱食效果是普通皇家口粮的两倍。

现象:

蛮夷入侵:

该层级每6小时为层级的一天,内每隔三天会发生蛮夷入侵现象,大批的蛮夷实体会从不同的方向向烽火台进攻。当蛮夷入侵时,烽火台上会刷新出未知来源的木材并因为未知的原因开始自燃,此时烽火台进入点火状态,届时流浪者身上所有物品都会被清空,并被替换成材质为青铜或铁的盔甲和锐器,在一定概率下,锐器会被替换成火铳。
在层级内死亡同正常情况一般无法复活。

Image_1705320855095.jpg

一张升起狼烟时的照片

崩塌

在蛮夷入侵现象持续入侵19天后,层级会崩塌且入口会以未知的方式关闭。
崩塌后,层级内的流浪者会被直接切出至另一层级。切出的层级详见下文。

实体

“蛮夷”

该实体经流浪者被流浪者描述为”长相一致,所穿戴的装备也一致”,且其他流浪者无法观测到你所描述的“蛮夷”。“蛮夷”通常对流浪者抱有极大的敌意,且该实体各项身体素质始终高于流浪者本身。

“兵”

被描述为穿戴同流浪者装备一致的无面灵,各项身体素质明显地高于普通人。

“帝”

具体形象同实体“兵”一致,但不同的是该实体穿戴着材质观测为黄金的铠甲,“帝”并非一定会出现在层级内,但当“帝”以未知方式出现在层级内时,层级内无论处于何处的流浪者与“兵”的身体机能都将被提升。“帝”允许被伤害,在该实体死后层级将直接产生“崩塌”现象。但这是几乎不可能的,因为“帝”很不容易被杀死,而且“帝”的站位也在“兵”后面。

入口与出口

入口

  • 在被实体追逐时跌倒会有一定的概率切入该层级。
  • level ML-1试图切入建筑时会切入本层。
  • level ML-193试图切入“燃烧焦骷”会切入本层级

出口

  • 在蛮夷入侵时尝试切入已点燃烽火的烽火台将切入level ML-1
  • 尝试切入木炭会感受到一瞬间的全身烧灼感并眼前一黑,一段时间后会在level ML-14苏醒。

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