回忆过去
评分: -4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

乡野是后室ML层群的隐秘层级。此层分为两个区域,区域一是村子,区域二是野外,尽量待在区域一内,在野外可能遭遇不测。

此层会有昼夜更替,而且白天与夜晚的时间与前厅完全一致。夜晚是十分危险的存在,那时候,爬行者与笑魇会出没,笑魇尤其多。他们只会在野外出没,并不会进村子。他们有强烈的攻击欲望,爬行者会比其他层级的高出一倍速度,笑魇会默默接近流浪者。到了夜晚还会有轻微的精神影响,他会让流浪者焦躁不安,请多喝杏仁水。不过夜晚时,野外会刷新出杏仁水、滋水枪、液态痛苦、皇家口粮、烫嘴拉面、电解质饮料,请流浪者们量力而行。夜晚村内路灯会开启,不过千万不要站在路灯下超过十分钟,否则会出现未知实体,这些实体会攻击站在光里的流浪者,因此,请流浪者睡觉时一定要把灯关掉,否则你来此实体,尚不知该实体的样貌以及动机。

区域一

这是一个巨大的村子,村子内设有房屋,路灯,道路,图书室,保安室,茅房,村长屋,与前厅村子风格类似,而且拥有的设施完全一致。村内会游荡村民,不过他们是实体,不要试图攻击他们,否则他们会用一样的手段来对付你。村内还有一种特殊的实体,那就是村长,此实体会一直待在村长屋内,如果试图攻击他,他会下列让周围的所有村民来攻击你。这些屋子坚固无比,任何物理攻击都造不成任何伤害。村内还有小型农田,农田种植的麦子,这些麦子里面流淌的是杏仁水,不过你不应该尝试自取,否则那些带着农民帽的村民会拿起锄头来攻击你。但你可以用一瓶杏仁水与他交易。有些房子是可以住的,你可以向村长申请,不过,你必须得先向村长交3L杏仁水。这些房子会像其他房子一样拥有齐全的家具,但通常会小一些。

区域二

此区域是十分危险的,他的道路参差不齐,还有一些路标随意的摆着,到处都是被挖的坑洞,里面冒着土腥味,具体谁挖的上不知道。你很容易在荒野迷路,尽管这是有限大小的。
你会在野外发现许多座山,不过,那离你很远,至少得走三小时,不过最好不要去,那里时常发生泥石流,虽然不下雨,但是你总能听到从山上滚落下石头的声音。那些泥石流是致命的,远离为好。

现象:

实体:

详细请见上文。

基地、前哨与社区:

乡野生活

有五名流浪者组成,开放贸易,欢迎流浪者们加入,前提是你必须得在这里拥有一间房屋。

入口与出口:

入口:

你可以在DR层群凝视某一幅乡村的画像即可有几率来到这里,尚不知具体哪一幅,“乡野生活″的五人就是这么进来的。

出口:

在区域二切出龟裂的土地即可来到Level ML-201。
在区域二的山上徘徊,即可来到Level BD-0。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式:Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License