Level ML-12-“归风镇”
评分: +13+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Screenshot_20230304_215159.jpg

归风镇中心的一张照片

Level ML-12是后室ML层群的第13层。

描述:

Level ML-12主体建筑表现为一座从外观上看像是上世纪20~30年代建造的偏中式风格的古镇,其实际建造时间已无从考察。

古镇位于整个层级中心,其大小约为2.5km²。镇中所有建筑均有不同程度的破损,但大部分建筑破损程度都相对较低,基本不影响居住。古镇周围环绕着一条宽度约25m的河,河外边又环绕着几座不高但连绵不断的山丘,再往外便是飘着浓雾的层级边缘。

此层级内存在着与前厅类似的昼夜循环。白天(7:00~19:00)平均气温通常为24~27℃,夜晚(19:00~次日7:00)为18~20℃。适宜的气温使得在该层级的湖岸上种植农作物成为可能。目前,归风镇内的居民已在湖边与岛上的滩涂上成功种植了总共106.5亩农作物,基本实现了食物的自给自足。

区域:

归风湖:

image.jpg

很 平 静 的 湖 水 呢

环绕着归风镇的湖被镇民们称之为“归风湖”。湖水深度目前尚不可知。

即便在起大风时,“归风湖”的湖水也是平静的,顶多也只能看到一点点泛起的波纹。

“归风湖”中生存着诸如草鱼、鲢鱼等不少前厅中存在的鱼类。这些鱼类与前厅中相应品种的鱼没有明显区别,可以正常食用。

不过,“归风湖”的湖水似乎是不能饮用的。该层级内唯一的饮用水来源只有镇中心的一口井。

“山”:

“归风湖”的外围环绕着一圈无名的山丘。

这里的地貌大致类似于前厅的喀斯特地貌。山上生长着各种不知名的灌木和高度较低的乔木。与“归风湖”中的鱼类一样,这些植物也和前厅中的植物没有明显区别。

每当大风过后,“山”上的部分区域会起雾。起雾的原因目前还尚不可知。

现象:

归风:

该层级内每隔5~8天便会出现一次“归风”现象。

“归风”通常出现在白天。

此现象发生时,层级内绝大部分建筑的缝隙中(如地砖的缝隙、建筑物上砖块间的缝隙等)及层级边缘都会向层级中心刮来一阵风。风的强度是不固定的,但无论风多大,都不会对层级内建筑物本身造成损害。

归风镇内一些比较迷信的镇民会将此现象当做是“风神显灵”,会在“归风”出现时在层级中心摆上一些祭品供奉“风神”。

基地、前哨与社区:

归风镇居民:

由130名左右的在此层级内定居的流浪者组成。这些流浪者们修整好了归风镇内大部分破碎不算严重的房屋作为住宅居住,并在河岸开垦了一些农田,使该层级成为了一个相对宜居的层级。

入口与出口:


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