Level ML-15-“海洋矿井”

Level ML-15层级是后室ML层群的第16层

生存难度:生存難度:

等级等級 3e

  • 不安全
  • 较稳定
  • 环境威胁

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

notepad1679152728470.jpg

(一张隧道区域的图像)

描述:

Level ML-15 外观为一个十分破旧的矿井。这里的灯光是蓝色的,只是为了增添一点海洋感,而且十分的稳定,不会出现类似什么坏掉之类的事故。有许多蜿蜒的管道,不知道里面运输的什么。里面的许多物品都像是在水里似的悬浮了起来,以我们现在的能力不足以解释这个问题。四处的钢筋可能会脱落,而且是以极快的速度下落。

大厅:

大厅为一个面积为33平方米的充满污垢的椭圆长方形区域,刚进入时会从一个在顶上的管道掉落下来,之后就是大厅的主体。这里有些漂浮着的石头,矿石,铁镐,矿工帽等等。地板和天花板都是不锈钢质的,而且看起来十分粗糙,地面上有不均匀的坑或者凸起,流浪者们可以在这上面休息或放置东西(奇怪的是,流浪者带来的物品并不受漂浮现象的影响)。墙壁上有许多管道和电线,管道不知道在传输着什么东西,但里面时不时喷出的火焰和漂浮着的粘液告诉我们不应该靠近,电线缠着许多胶带,看来已经十分老旧了。这里东面和西面有三个隧道。

隧道:

大厅连接的隧道都差不多,直径四米,最长的一共有58米,最短的只有40米。充满了许多的污垢,而管道也时不时出现抖动的现象,曾经观察到一次管道飞出的情况,杀死了一名流浪者,现在为通过隧道的人员配备了安全头盔。与正常的隧道不同,矿车被替换成了一个圆形的空心铁制品,被放置在隧道中央,是可拆卸物品,内部有发动机,电池,和一系列汽车零件,发动时最高可达98m/s。上侧有一个洞,供流浪者乘坐,只要推动内部的拉杆,你就可以启程。隧道里四处充满着石块,你在行驶的时候或许可能撞到,随时要小心。

泥沙暖床:

泥沙暖床是东面的第一个区域,这边的空气中充斥着漂浮着的泥和沙和石头,而铁制的管道也在这边迎来尽头,这里是一个巨大的泥沙洞穴,以至于无法探测其面积。已证实该区域是会随机改变的,流浪者在内部时不会改变,在不观测泥沙暖床的时候将会随机刷新。在泥沙暖床的入口会有几根大约100米的塑料绳子,可以绑在人身上,推测是预防人们迷路。这里四处漂浮着一些木箱,可随意打开,里面会有随机道具,类似多种多类的瓶子,各种食物,各种武器等等,我们发现越往深处探测则越稀有,不过貌似越往里走氧气越稀少。每十米就会有一盏蓝色的防水灯,为流浪者提供了稍微清晰的视野。你流浪者需要随时小心四周,这里的突发情况数不胜数,比如漂浮着的黑色液体,电线突然漏电,突然飞来的石块等等。

深海矿洞:

深海矿洞是西面的第二个区域。与海底沙床差不多,都有一样的特性,不过这里的灯更昏暗,而墙面都是石块制成的。这里的木箱则会出现更多矿物,工具类物品,或许也会出现探照灯。墙面上会随机出现某些稀有矿物,您可以放心挖掘,不过要小心点,这里的隧道随时有可能会坍塌。

海洋电梯:

这是西面的第一个隧道,整体呈现圆柱形状,有五个隔间,每个隔间都有不同的海洋电梯,进入后将会直接启动,然后缓缓上升,而每次到来这些海洋电梯都是随机的,并且不是每一个都会有情况,有可能是直接死亡的,也有可能是重复的。
目前记录有十种情况:
▪ 通往海洋,入口将会被封闭,如果流浪者顽强的游到了海面,那么迎接他的将会是绝望,因为这边是一望无际的海洋,只有天上的云和太阳是有趣点的,其他的什么都看不到
▪ 通往二层卧室
▪ 通往Level ML-16
▪ 通往海底,一瞬间被水压压扁
▪ 通往粉碎矿物的机器,被缓慢粉碎
▪ 通往Level ML-3
▪ 通往Level ML-6
▪ 通往Level ML-7
▪ 通往Level ML-5
▪ 通往Level ML-35
▪ 通往level ML-17

二层卧室:

十分舒适的卧室,随时可以回到一层,一共有40平方米的空间,十分豪华的地板墙壁,还有一些家具。每次电梯刷新卧室也会跟着刷新,。床头柜和其他衣柜等可以收纳的柜子里面都会有很多物品,一般是类似杏仁水或者巨分瓶这样的实用道具,并且一般会是3到5个的成捆扎在一起。

现象:

当爆破发生,无论你在这个层的哪一个位置你都会感受到一个强烈的震动,随之而来的是矿井倒塌,器械崩溃之类的,然后2到30秒之后就会恢复正常。

回溯是一种特殊现象,当回溯发生时,流浪者周围就会变回过去的状态,在这个层级的表现是:突然的失重,与窒息感,眼睛突然刺痛。而解决方法也很简单,在心中默念现在的时间,不用精确到时分秒,之后40秒左右就会恢复正常。

实体:

在此层级尚未发现任何存在的实体。

基地,前哨和社团:

由于本层阶的不稳定性,本层阶只被当做一个暂留点,用于通往其他层级或开采资源。

出口与入口:

入口:

Level ML-7的某一处水坑可以进入 在大部分水中有概率可以进入
Level ML-6中找到一个有水的管道
Level ML-60中进入出口处的隧道。

出口:

在海洋电梯可以去往Level ML-3Level ML-6Level ML-16Level ML-5Level ML-7Level ML-35Level ML-17
隧道之中的门可以通往Level ML-6
陷入沙床可以来到Level ML-2
找到一扇有鱼的门打开可以进入Level ML-17
在该层级二层卧室以外区域失去意识(包括睡眠),有较小概率来到Level Ml-62

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