Level ML-193
评分: +2+x

Level ML-193是后室ML层群的第194层

生存难度:生存難度:

等级等級 4E-环境危害

  • 不安全
  • 极少实体
  • 温度和环境恶劣

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Cache_7327658bf1891b07.jpg

木屋内部图片

描述

“木屋内部 ”

Level ML-193主要表现为一座类似于着火的上世纪50年代的木屋。当流浪者从其他层级切入时便会来到木屋内部。无穷的火焰将木屋吞噬,并会产生呛人的灰色气体,这些气体会导致流浪者在35秒左右窒息而亡。根据测量,木屋的内部的温度高达52摄氏度,如果流浪者在35秒之后还未逃出木屋,便会灼烧而亡。当流浪者的皮肉被灼烧殆尽时,便会变成Level ML-193独有的实体-“燃烧焦骷”,“燃烧焦骷”会拆卸自己的身体钻进木头的缝隙内,当有流浪者经过时,会从木头缝隙内钻出,组合,再攻击流浪者,所以在逃亡途中,也要小心暗中的“燃烧焦骷”。M.E.G.曾尝试用水等工具把火熄灭,但是都是以失败告终。火焰会将所有除了人和木屋本身家具外的所有物品吞噬,该火焰并不符合前厅的任何物理性质。

在木屋的地板上会出现一些红色的箭头标识,流浪者通常顺着箭头走即可来到木屋外边,但不乏会出现一些干扰流浪者出去的绿色箭头,流浪者请谨慎分辨。在木屋内部一般会出现卧室、食堂、休闲区等房间,并传来儿童的嬉笑声。这些嬉笑声通常会导致流浪者产生精神危害,从而停留于此,流浪者通常可以通过捂住耳朵来缓解。

在木屋内流浪者每隔8秒左右眼睛将会逐渐模糊,流浪者应需揉眼睛来缓解。

“森林”

在木屋的外边为一片由松树组成的无限森林,在土地上会有不易察觉的捕兽夹。当在森林中时,无法使用的设备便能重新启用。在松树的树洞中可能会发现一些食物:如杏仁水、果干。如果没有辨别方向的设备,流浪者很容易迷失在森林中,永远找不到出口。森林内会存在着较弱的WI-FI。

森林中的流浪者很大概率会感觉到背后有人,从而引起恐惧感或紧张感。流浪者此时便会加快脚步奔跑起来,不过有可能会被地面上的树干、石头绊倒。摔进捕兽夹内,血肉模糊,这种反应可通过饮用杏仁水缓解。

实体

“燃烧焦骷”

整体由被火烧成焦黑色的骨头所组成,走起路来会产生咯吱咯吱的瘆人声音。“燃烧焦骷”对流浪者产生敌意。会藏匿于木头缝隙之中,当流浪者经过,便会从中钻出,组合攻击流浪者。并会带着强烈的灼烧感,持续15秒左右。

基地、前哨与社区

该层级并无基地、前哨与社区驻扎。

入口与出口

入口

  • Level ML-194尝试被火焰烧死可能会来到此层级。
  • Level ML-0进入一扇标有厨房重地,请勿进入的门会来到此层级。

出口


« Level ML-192 | Level ML-193 | Level ML-194 »

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式:Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License