Level ML-200是后室ML层群的第201个层级
不知已逝去了多少年华
不知已在这亡命之旅上奔波多久
不知已独自痛哭几时
更不知
你已对幸福向往多久了
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:
该层级表现为面积与现实生活中一个县城相当的一座城市,且具有前厅中的一切常见建筑,如工地,小区,学校等,并且具有类似前厅北温带的气候,目前,流浪者们已经详细探索的地点如下
[数据删除]小区(雨后)
从外观上看,该小区建筑时长约为20年左右,小区中有些许居民居住,他们看上去同流浪者物种相同,但都表现出些许敌意,小区内的楼层均未上锁,分为小高层,高层与花园洋房三种建筑,出于实体们的态度,不推荐探索各个楼层
[数据删除]中学
从外观上看,该中学为一占地300亩的现代化校园,目测建造时间少于5年,以下为各教学楼概况
1号楼
已锁
5号楼
已锁
内部有朗朗读书声,可流浪者无法从外部观察到有实体出现
7号楼
共有3层,入口为一个木门
1楼分为5个房间与1间厕所,不知道为何,厕所内总能看见空气中有大量烟雾,尽管这种现象符合前厅中的丁达尔效应,但具体成因仍不得而知
1楼至2楼的楼道中有2条标语
鹰击天风壮,鹏飞海浪清
上线楼梯不要挤,关心别人爱自己
2楼总体布局同1楼相同,但楼道中贴有[字迹污损]年级部成绩分析总括等字样,其余信息皆因损坏原因无法读取
3楼布局仍同2楼相同,但不一样的是,当进入层级的流浪者曾经在中学的班主任年级超过50岁时,有一定概率遇见一位实体,该实体自称为[数据删除]中学的[数据删除]老师,如果流浪者同他谈话或寻求帮助,他会非常可以出手相助,但如果流浪者提及有关该中学的内容,他会无视,如果流浪者攻击他,那他会[数据删除]
流浪者,具体手法不得而知,但据流浪者所说,该手段为强大的精神攻击而并非肉体伤害,一般来讲,被精神攻击后的流浪者在整整1个月内不会再作出主动攻击的行为
义!务!广场悦心广场
该广场表现为一个巨型现代化广场,但似乎总处于装修之中,因此看上去是一个工地,这也导致在周围滞留时长达到1小时后会出现剧烈头痛感,因此推荐远离
归桥
我想,你呆在这已经够久了吧
无论你心中有无对风室的眷恋
有无一次次逃离危难的悸动
有无心中对你曾经身份的恐惧
但我想,若是给你一次机会,你总该能回心转意吧
可你却拒绝了我
我不像那应许记忆的恶魔,不像把弄你们于手中的终末,亦不似以人们绝望为食的神
我只是待的太久,汰灸,钛%*&€¥?玖
陪我吧……直到
你已经成为我一部分的时候
现象:
因为同前厅中的气候具有极度相似性,部分现象已经省略,以下为一些奇特现象
雨
该层级的雨从外表看同前厅一样,但根据检测,此处的雨为杏仁水所构成,本身显碱性,但在一次偶然实验中发现,因工厂烟尘导致酸性过强的杏仁水会毫无理由地转变为腰果水,从而对流浪者造成伤害,因此,在此层级中,雨天应尽量远离工厂区域
幻影现象
在此层群中,因为层级外表特殊性,流浪者们会有明显的错觉,从而误以为此处为前厅,因此,身处此层群中的人们应当时刻提醒自己此地与前厅的不同之处
铜哗
在此层级中滞留过久,妮洃/〔『【】』〕$(*(*^×;烬汝°F$卧%“@”锝€坏〔〕苞
被我同化
被我同化
被我同化
你将重回你曾拥有的一切美好
为何不来,为何不至
实体:
此层群中除上文所述的小区居民与学校内特殊实体外,还有以下实体
工地无面灵:无敌意
勤劳朴实的工人们,为曾经的我们付出无限
学生无面灵:无敌意
身处书海早已无法自拔,何以有空理睬你呢
混混无面灵:高度敌意,会作出打劫,辱骂,伤害等行为,离他们远一点
这可是你们最看不起的人了,可在这里,它以刀刃
凌驾于你之上,而你可该提防提防了
摊贩无面灵:无敌意,会同你交易,可出售1份皇家口粮,5瓶杏仁水以及2包火盐,但价格偏贵
精打细算,同你家门口小卖部老板一样
基地、前哨与社区:
因本层级的特殊属性,四处散布无面灵的情况下很难有流浪者相遇,因此无任何基地,前哨与社区
入口与出口:
入口:
在Level ML-11的“施舍”发生时躺在街上睡觉,醒来时会发现躺在该层级的小区内
出口:
页面版本: 14, 最后编辑于: 04 Aug 2023 15:07