报告A
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

QQ%E5%9B%BE%E7%89%8720230719223004.jpg

报告A所附带的图片。

Level-ML-26是后室ML层群的第27层。本文所述地点是其结构之一。

描述:

该结构是流浪者进入该层级普遍遇到的结构。
该结构由一条垂直向上的通道组成,正方形的井底且设有排水口,异常平滑的正方形白色墙砖,墙壁上还有随机分布的长短、粗细一致的细水管和大小相同的通风口。
“天井”似乎是无限延长的,顶端始终散发着明亮、未知的银白自然光,但由于墙壁的特性,这种光线通过反射显得异常强烈,建议流浪者不要直视此种光线。

若流浪者通过特殊方法强行进入到了该结构的管道里,其里面是错综复杂的管道,每个通风口都相互连接,管道由金属构成且极度生锈,管道充斥着浓烈的铁锈味,流浪者需注意防护。

当流浪者听见了通风管或者细水管里传出来了金属和液体的碰撞声时,在持续1-2分钟后,细水管和通风口会开始涌出大量的水,此时流浪者必须保持冷静,流浪者需要张开身体增大对水面的受力面积,尽可能的保持漂浮。而且据检测,此层级的水可能比一般的水密度稍大,所以只要流浪者动作幅度不大,基本不会沉到水里。注水速度会随着时间逐渐减缓以至停止。
注水时流浪者仍然处于管道内部时,水会绕开流浪者所在的管道,此时流浪者只需待在管道静止。

出口:

  • 注水停止后将把流浪者带到Level ML-27
  • 若在注水停止后强行潜入结构最底端,则会前往Level ML-15的 大厅 区域。
  • 在管道内部移动一段时间,可能会切入从其他层级的管道内部。

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