Level ML-29 - “真菌夜光洞穴”
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生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ML-29是后室ML层群的第30层。一个由充满真菌的地下洞穴所组成。


38d2-fyscsmu6376787.jpg

初次发现Level ML-29的样子。

描述

Level ML-29是一个夜光地下洞穴,其结构复杂,该层可能去会出现上下起伏的现象,洞穴墙壁上可能出现一些夜光蘑菇,这是本层级的唯一光源,然而一些报告说,这里的蘑菇可能会让流浪者产生一些头晕等症状,因此不建议靠近夜光蘑菇。

在深处可能发现稀有的夜明珠,它给予流浪者大量光照,也能保护流浪者不受部分实体攻击。在洞穴极其黑暗的情况下,这时流浪者可能会找到一个之前不存在并突然出现的洞口,该洞口会通向本层级的一个区域“宝石洞穴”并误入其中,虽然里面实体绝迹且具有大量发光宝石,但该区域难以出去。

洞穴深处

在洞穴中有多条洞口,选择其中一个可能会误入这里,如果在此层级走很远也可以到达。该层级洞穴深处目前处于非常不稳定的状态,这种状态会导致洞穴坍塌或高威胁度实体突然出现等情况,且洞穴顶可能出现凹陷等变化。深处基本上没任何光照,流浪者上报了深处很少能再看见夜光蘑菇群等一些发光物体,但流浪者仍然能在深处中找到极其少数的荧光棒,还可能找到夜明珠等稀有物品,但不建议这么做,目前在深处找到箱子的不多。

夜光蘑菇

夜光蘑菇分为不同的颜色以及效果,有的可以作为药材,有的具有极其危险的杀伤力等一些用处,因此记录了以下分类:

绿色

呈现于一个绿色发光的夜光蘑菇,不可食用,食用以后被报告可能会出现幻觉,除此之外没有任何作用,一般流浪者在入口处出现一小片。

黄色

表现为一个黄色且发着亮光的蘑菇,与其它蘑菇不同,该蘑菇的亮光似乎比其它蘑菇都要大些,食用后会感觉舌头火辣,鼻子可能会开始冒热气,接着流浪者将会出现肚子疼痛等症状,这种症状一般持续2小时,该蘑菇作为弹药搭配武器使用,由于该蘑菇极其稀有,基本分布于该层级深处,且数量较少。

红色

一个去他娘的红色夜光蘑菇,切入它还能让你进入Level 65,我朋友就因为这个操*玩意给害了,他妈的这种蘑菇见到一个我就他妈踩烂一个。
该蘑菇非常危险,靠近后流浪者会凭空产生一种想ch吃它的想法,这种想法越是离蘑菇近越强烈,食用后会导致精神受损,接着自残,切入即可到达Level 65。

白色[性质尚未解谜]

目前这个蘑菇也只有一人发现,该流浪者发现之后并上报,接着就没了消息。

蓝色

最常见的蘑菇,在本层级占一大部分,会发出微弱的亮光,靠近后会产生不安感,作为烹饪食材,我想它应该很美味,作为食材使用,吃下它的流浪者都觉得非常的新鲜,非常的美味。


实体

夜光嗜人花

呈现于一个花型实体,在暗处隐藏,通常伏击流浪者,会把2m以内的猎物用嘴咬住并强行将流浪者拉过来,至于拉过来是什么下场,目前能确认是被货吞,遇到该实体最好绕道而行,除非用远程武器消灭该实体。

红色夜光嗜人花

类似于夜光嗜人花的进化体,位于该层级的深处,体型相比来说是夜光大嘴花的2.5倍,其舌头伸展长度为8m,据报告咬合力甚至能把钢板咬烂。
除此还可能出现窃皮者、猎犬、潜伏者、肢团、八层蜘蛛一些实体。


基地前哨与社区

M.E.G 洞穴探险者

负责清理实体收集资源,人数为32人,在深处可能发现他们建造的小型哨站,哨站内基本为一些架子,通常有物资,此哨站由9名M.E.G成员驻守,因实体攻击频繁,所以物资运输可能出现一些问题,导致哨站物资比较紧缺。


入口与出口

入口
  • Level 7.9洞穴内找到一个有夜光的洞穴且周围全是蘑菇。
  • 切入位于level 8的一处发着蓝光的蘑菇。
  • Level ML-28切入一片长满真菌的沙子会来到本层级。
出口

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