Level ML-490

Level ML-490“旧日之回忆”


评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全且稳定
  • 具备生存条件
  • 存在精神影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ML-490是后室ML层群的第491层。

描述:

Level ML-490为单人层级,其具体外观由流浪者自身而定,其通常表现为流浪者曾经长期居住过的场所,例如其在切入后室前曾经居住过的房屋。大多数情况下,其为一个至少可以容纳一人生存的空间。其中一定会具备如卧室、卫生间、厨房等区域及基础配套设施,且能够正常使用1。大多数流浪者将本层级的环境描述为“熟悉的”“怀念的”。
Level ML-490中的绝大多数结构并不能被破坏,并处于洁净如新的状态。除仅连接不同房间的门窗及常理来说用于出入住所的一扇门外,其他门窗均处于锁死状态。透过层级内的窗户向外看通常可以看到类似于Level 11中的城市景象,但有时也会出现其他情况。
层级的气温恒定于22℃,相对湿度在10%~75%之间。在现有报告中,窗外的景象似乎永远处于下午时分,且未观察到任何天气现象。由于本层级无法长期停留,无法确定本层级是否存在昼夜与天气变化。
层级内存在饮用水、食物等生存物资,但目前尚未在该层级内发现有杏仁水等后室中特有的物品。本层级的物资足以支持流浪者生存直至其离开。
随着流浪者在层级内停留时间的增加,流浪者的视野中可能会出一定程度的模糊,流浪者常常将其描述为“类似于近视的感觉”,且似乎会增大流浪者产生回忆的可能性2。模糊的程度与流浪者在层级内停留时间成正比,杏仁水可以轻微缓解该现象,其会在流浪者离开本层级后立即消失。该现象被认为不会对流浪者产生危害。
本层级最主要的特点在于其会流浪者的精神产生一定的影响,这种影响通常是正面的3。例如,回想起以前在类似的环境中生活的美好经历,或是产生一种放松、愉悦、惬意的感受。绝大多数流浪者表示在这种影响下,自身“内心无比放松”。介于目前对这种现象的了解与研究仍然较少,M.E.G.ML并不建议流浪者长期处于该影响下。

实体

本层级尚未有任何观察到任何实体的报告。

基地,前哨和社区

由于本层级的性质,无法建立任何基地、前哨和社区。

入口和出口

入口
  • Level ML-6中进入一处对流浪者自身产生怀念感的建筑可能无缝切入Level ML-490
  • Level ML-11中长期感到疲惫,并表现出想要休息时有较大可能切入Level ML-490
  • Level ML-47连续48小时不睡眠将会切入Level ML-490,且此时该层级内一定会出现一张床。
  • 切入Level ML-105地面有较大可能来到Level ML-490

需要注意的是,目前尚未发现任何有关同一生命体第二次切入该层级的报告。

出口
  • 任何外来物体在层级内停留超过24小时会被强制切出至一任意与“学校”相关的层级(例如Level ML-82)。
  • 切入层级内的一扇门或走出层级内的大门4。将会来到Level 48

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