Level ML-55-“死亡阶段”
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5e

  • 不安全
  • 不稳定
  • 环境危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ML-55是后室ML层群的第55层。

MTXX_MH20230420_115759261.jpg

该层级的第一张照片,拍摄者已死亡

描述:

第一阶段

该层级初入眼帘为一片一望无际的湿草地,但经过持续勘探,该区域为极其容易陷入泥潭的沼泽地区,而所谓的草是会时常缠住流浪者的苔藓,在层级内的平均气温会下降到10℃以下。天空永远是昏暗的,且层级内的天空会给该层级内的流浪者施加庞大的压力与压迫感,并时常有发出巨大声响的雷电,劈下的闪电有概率会击中流浪者。

第二阶段

在经过约10分钟后,该层级的草地会立即干枯,含有水的土壤会立即蒸发,露出干硬的土地。且地面会时常发生剧烈的地震,导致会出现巨大且极深的裂谷,同时气温急剧升高到40℃,周围空气会变得干燥,在流浪者西南方会吹来15m/s的热风。天空变得更加阴沉且压迫感更加强烈,通常这种情况会使得流浪者呼吸困难并加快心率,每一次运动都更容易出汗和感到无力感,加上上文所述的疾风会使得在该该阶段运动更加吃力。

第三阶段

继上一阶段经过大约5分钟后,地面会逐渐塌陷,并爆发强烈的震动,同时裂谷也会急剧增多且变得更加巨大,裂缝中会迸发出高温的岩浆,气温急剧升高到60℃以上,并跟着时间推移继续攀升,在接近第四阶段时平均气温达到了恐怖的70℃。这时,天空将直接暗淡下来,在这一阶段唯一的光源来自脚底的岩浆,压迫感和其他运动劣势仍延续上一阶段,西南方的疾风会转变为烈风,约21m/s。

第四阶段

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 万物归于天空
  • 重力常数已反
  • 生命无法生存

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

该阶段真实性无法考证,因为少数进入该层的流浪者中仅有一名M.E.G.探员到达了该阶段。
延续上一阶段经过约17分钟后,重力改变,地面开始浮起,并向空中飘去,且地面会逐渐在空中解体变为大小不一的石块,同时地底的岩浆也一齐漂浮升上空中。在高度攀升的同时,氧气会逐渐减少,周围天空逐渐过度为黑色,推测为进入了该层级的轨道高度。该阶段下,任何生物都无法存活,故必须在该阶段前就切出此层级。1

在最后,所有飞上天空的物体的结果无法得知,但每一位新的流浪者来到此地层级都会恢复至第一阶段的环境。

实体:

天空中会出现死亡飞蛾等拥有飞行能力的实体,在出其不意的时候对进行流浪者极具威胁性的攻击,且这些实体比正常情况下的体型要更巨大,以便在一些情况下能将流浪者叼起或衔起,飞到高空抛下。
Level ML-55中的猎鸟数量会更加庞大。同时,层级内的巨鸦会对流浪者时常抱有敌意,巨鸦们会带领他们的家族成员像战斗机编队般向你俯冲而来。。

基地,前哨和社区:

因本层的特殊性无法驻扎。

入口与出口:

入口:

Level ML-17朝着任何一个你所未知的方向行走随机一段时间就会来到该层级。

Level ML-48穿过任何一片极其茂密的植物丛后就会来到此层级。

出口:

在第二阶段找到一个岩浆较少的裂缝跳下有80%的概率来到Level ML-30,剩下的概率会使你到达虚空

于第二阶段时持续向西不停地行进,会在进入第三阶段前切出到Level ML-56


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式:Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License