如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
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| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level ML-55是后室ML层群的第55层。
描述:
第一阶段
该层级初入眼帘为一片一望无际的湿草地,但经过持续勘探,该区域为极其容易陷入泥潭的沼泽地区,而所谓的草是会时常缠住流浪者的苔藓,在层级内的平均气温会下降到10℃以下。天空永远是昏暗的,且层级内的天空会给该层级内的流浪者施加庞大的压力与压迫感,并时常有发出巨大声响的雷电,劈下的闪电有概率会击中流浪者。
第二阶段
在经过约10分钟后,该层级的草地会立即干枯,含有水的土壤会立即蒸发,露出干硬的土地。且地面会时常发生剧烈的地震,导致会出现巨大且极深的裂谷,同时气温急剧升高到40℃,周围空气会变得干燥,在流浪者西南方会吹来15m/s的热风。天空变得更加阴沉且压迫感更加强烈,通常这种情况会使得流浪者呼吸困难并加快心率,每一次运动都更容易出汗和感到无力感,加上上文所述的疾风会使得在该该阶段运动更加吃力。
第三阶段
继上一阶段经过大约5分钟后,地面会逐渐塌陷,并爆发强烈的震动,同时裂谷也会急剧增多且变得更加巨大,裂缝中会迸发出高温的岩浆,气温急剧升高到60℃以上,并跟着时间推移继续攀升,在接近第四阶段时平均气温达到了恐怖的70℃。这时,天空将直接暗淡下来,在这一阶段唯一的光源来自脚底的岩浆,压迫感和其他运动劣势仍延续上一阶段,西南方的疾风会转变为烈风,约21m/s。
第四阶段
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
该阶段真实性无法考证,因为少数进入该层的流浪者中仅有一名M.E.G.探员到达了该阶段。
延续上一阶段经过约17分钟后,重力改变,地面开始浮起,并向空中飘去,且地面会逐渐在空中解体变为大小不一的石块,同时地底的岩浆也一齐漂浮升上空中。在高度攀升的同时,氧气会逐渐减少,周围天空逐渐过度为黑色,推测为进入了该层级的轨道高度。该阶段下,任何生物都无法存活,故必须在该阶段前就切出此层级。
在最后,所有飞上天空的物体的结果无法得知,但每一位新的流浪者来到此地层级都会恢复至第一阶段的环境。
实体:
天空中会出现死亡飞蛾等拥有飞行能力的实体,在出其不意的时候对进行流浪者极具威胁性的攻击,且这些实体比正常情况下的体型要更巨大,以便在一些情况下能将流浪者叼起或衔起,飞到高空抛下。
Level ML-55中的猎鸟数量会更加庞大。同时,层级内的巨鸦会对流浪者时常抱有敌意,巨鸦们会带领他们的家族成员像战斗机编队般向你俯冲而来。。
基地,前哨和社区:
因本层的特殊性无法驻扎。
入口与出口:
入口:
在Level ML-17朝着任何一个你所未知的方向行走随机一段时间就会来到该层级。
在Level ML-48穿过任何一片极其茂密的植物丛后就会来到此层级。
出口:
在第二阶段找到一个岩浆较少的裂缝跳下有80%的概率来到Level ML-30,剩下的概率会使你到达虚空
于第二阶段时持续向西不停地行进,会在进入第三阶段前切出到Level ML-56。
页面版本: 29, 最后编辑于: 07 Nov 2024 13:07