Level ML-6-“雨夜城”
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雨一直下,淅淅沥沥……

Level ML-6是后室ML层群的第七层

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level ML-6外观为一从切入点开始,散射状无限延伸的不同种类建筑结构组成的巨大城市状集合。

该层级温度通常保持在12℃左右,其内光照被锁定至午夜时分的状态,灰暗天空中密布的乌云时刻降下着较为温热的雨滴,成分为混杂了硫酸镁的20度至30度的纯水。

雨水于该层级内不会以蒸发的方式凝结为云层进行水循环,其最终通常流到层级内井盖下的下水系统中,目前由于井盖难以用常规方式开启,无法得知这些雨水流向何处,但目前层级中不断落下的雨滴表明,这些流入下水系统的雨水会以某种方式重新回到该层级的云层中并下落,以此循环。

1354500dc58eac21.jpg

一张层级内的照片

层级中的交通系统与前厅大体无异,马路仍会刷新于建筑群的间隔之间,其上会出现无法使用的车辆、红绿灯等前厅马路上应出现的事物。但值得注意的是,任何尝试利用汽车与红绿灯上机械元件的行动都以失败告终。

由于该层级的大部分已塑形结构通常难以破坏,该层级内所有建筑使用的材料是什么至目前为止仍然无从分辨。除路灯以外,层级的建筑群旁也会出现一些标牌1,其虽遍布整个层级,但它们出现的位置通常是不合理的,且由于未知原因,流浪者并不会对这些标牌位置的异常感到诧异。

各类建筑群通常为本层级的显著标志,尽管建筑高低不同,其颜色各异墙体结构仍然十分坚固。建筑群内部由逼仄的房间、走道亦或楼梯组成。

这些建筑的内部通常空旷无物,任何内饰、家具或物品都不会存在于此。建筑入口均被锁上,需要借助工具开启,由于其上无任何窗户的缘故,对其内部环境的勘探通常未被完成。而外观表现为写字楼的建筑内部通常会刷新运行正常的电梯,它们通常会通往不同层级。

建筑内部大概率会出现许多不同颜色的正方体,其质感和外观类似于玻璃。将其破坏以后大概率会掉出一些物品,其种类如下:杏仁水,火盐,手电筒,玻璃瓶,未知品种蜘蛛的尸体,一瓶没有注明生产商的矿泉水,蓝色的运动鞋,损坏的器械,一撮白色羊毛以及玻璃碎块,极少情况下,将其破坏后其不会掉落任何物品,而是将该建筑的入口变为通往Level ML-7的入口。

实体:

本层级暂未发现实体。

基地,前哨站与社区:

M.E.G. “雨调风顺基地”

  • 129名常驻人员
  • 位于切入点北面580米处
  • 友好且开放贸易
  • 收留流浪者
  • 允许流浪者加入

附录:

M.E.G于在该层级一建筑中发现了一本笔记,目前该笔记被复原的内容如下:

一段商铺建筑下的笔记


极度紧绷的神经在接触到雨滴的那一刻,我是如此的幸福。但……那种陌生感无法让人真正的安心,我仍然没有回到那个魂牵梦萦无数日的地方。

我于雨中矗立,不觉时间流逝,直到衣服被打湿得紧贴肌肤我才有所发觉。
“逃出来了吗…?”

耳边是他的声音,是他!?
我不知何从表现我的心情,临近死亡边缘却突然换来让人无法相信的安全。

他是在幸灾乐祸吗?

我明明知道他根本没有出现在我眼前,甚至知道他可能只是我的想象,但……

或许是幻觉,我看见了若有若无的他的微笑。

我是如何称呼他的存在的..?
…先生?..M.E.G.?…其他流浪者?

“终于从所谓的超现实空间逃出来了啊”

或许是我已经精神错乱,我不曾知晓他是谁,也不曾知道我为什么会有这样的思绪。

“听到雨声了吗?流浪者。”

我确定了,我听见了,那已经不在于幻觉的范畴。

我跪坐在地面上,呼吸轻微颤抖着,那是一种安心的抖动,我不知如何描述这样的感觉。

我感到有人拍了拍我的肩膀,我似乎预料到得缓缓回头,却没有任何人。

除了夜雨里泛着光的路灯和一边紧关门窗的高楼,我起身了,慢慢挪步到一旁可以遮雨的店铺,我靠在铁帘门上,雨一点也不冷,是暖的…?

我好累,脑海里仍然是那诡异的门和镜子,我担心我的视线的疏忽会使我再次陷入绝境,我竟对着空旷的地方自言自语:“你…还在吗?”

他没有回应,也许是我过于多猜想了,睡意朦胧,眼皮灌了铅似的慢慢合上。意识断开之际,我突然听见了什么,是一声小到几乎被雨声全部盖住的…

“是的。”

我已经无法去在意,就这样,在这样的地方进入梦乡…

入口与出口:

入口:

  • Level ML-5切入一扇映着下雨的城市的窗户会来到这。

出口:

  • 打碎建筑内的立方体有小概率可通过建筑入口前往Level ML-7
  • 在此层级中找到一扇散发微光的木门,其将通往Level ML-39
  • 在四周无人时长时间停留在路灯下或长椅上有概率进入Level ML-40
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