Level Ml 60 遗忘公路
评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5e-高度环境威胁

  • 极度不安全
  • 极度不稳定
  • 大量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

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流浪者在起点拍摄的公路照片

描述:

Level Ml-60是后室ML层群的第61层。

该层级表现为依山而建的盘山公路。公路的起点位于山顶,经过沿山盘旋,终点位于山脚,全长约30公里。公路的起点后方有一个看起来已经废弃的小型聚集地,经过勘探未发现任何危险。聚集地有数栋二层独立楼房,每栋楼房的门窗均已严重损坏,可以轻易打开。在楼房内可以找到少量杏仁水、食物、火盐和部分武器,如果流浪者运气够好,有可能寻找到前厅的军用制式枪支、手雷甚至是榴弹发射器,但是它们弹药不多。

流浪者在切入时一定会出现在公路的起点处,并且会失去随身携带的任何物品,流浪者可以轻易到达小型聚集地搜刮物资。流浪者只能在切入层级后的第一次在此地搜刮时寻找到物资,此后再也无法在此地搜刮到物资。若是已经搜刮过物资的流浪者和第一次搜刮物资的流浪者结伴搜刮,则所有人都无法搜刮到物资。因此建议切入的流浪者在搜刮物资时单独进行搜刮,除非结伴的流浪者全部都是第一次进行搜刮。此搜刮法则同样适用于在此层级发现的所有可进入房屋。由于该层级极大的物资消耗水平,建议所有流浪者详细规划合理分配物资。在前往终点的路途中流浪者可能发现其他流浪者的尸体,请在保证安全的情况下进行搜刮,任何寻找到的物资都可能帮助你活着离开此层级。

该层级在常规状态下保持白天,气温在22℃到28℃之间,能见度良好。该层级拥有特殊自然现象“狂风骤雨”。当“狂风骤雨”来临时,该层级会迅速进入黑夜,并且伴随暴雨、狂风和雷电,气温会迅速降低至0℃到5℃之间。在“狂风骤雨”过去后,该层级会恢复白天,但是会持续至少半个小时的“浓雾”,能见度极低,气温在“浓雾”期间会保持在15℃到20℃之间。目前的报告中,流浪者只会在该层级的常规状态下切入,若是流浪者切入时该层级正处于“狂风骤雨”或“浓雾”状态,则流浪者会感觉到在一片黑暗中下落,醒来时该层级已经恢复到常规状态。

通过整理众多报告,现可以将遗忘公路粗略划分为“挂壁公路区”、“森林公路区”、“山村公路区”

挂壁公路区

该区域为从起点到5公里左右区域。此段公路依山而建,一侧为陡峭的山峰,另一侧为深不见底的悬崖。该路段没有发现任何实体,但是山体石块松散,随时可能发生落石,塌方。若遭遇“狂风骤雨”,则很有可能发生山体滑坡,泥石流等自然灾害。该区域的路面因为这些自然威胁而被严重破坏。路面充满坑洼,部分路面已经发生塌方而较难通行,部分路面的路基已经不稳定,随时可能发生塌方。在该区域发生的各种自然灾害似乎都是有意识的针对流浪者,因此在听到疑似自然灾害的声音时,建议流浪者直接默认自己位于自然灾害影响区域并迅速采取措施保护自己。虽然有说法声称所有自然灾害均是由某个或某些实体引发,目的是攻击并杀死流浪者,但没有任何证据可以加以证明。

在挂壁公路出口和森林公路区交界处,流浪者可以发现一栋单层房屋,此房屋被一片长势良好的玉米包围,该房屋已经被证实为安全且可以进入。房屋内拥有水电、家具和微弱的WIFI信号,流浪者可以选择在此小栖,屋外的玉米被证实可以食用,且采摘后很快就会重新生长成熟。流浪者同样可以在屋内寻找到物资,可以寻找到的物资种类与起点区域无异,流浪者在屋内的搜刮同样应遵守该层的搜刮法则。

森林公路区

该区域为5公里左右至20公里左右区域。此段公路在下坡的同时穿越森林,茂密的植被遮蔽天空,阳光只能从枝丫间洒下。该区域公路两旁有部分可以破坏的灌木和树木,建议流浪者在保证安全且有能力的情况下进行收集,这些树木和灌木可用于搭建临时庇护所或者点火保持温暖。该区域拥有数量较多的实体,目前已知有雌性死亡飞蛾、骨架猎犬、后室刀螂、已经成为敌对状态的巨型圣甲虫和枯萎长颈鹿等,它们会时不时对流浪者展开袭击,因此流浪者应随时注意防范威胁。在遭遇“狂风骤雨”后,该区域气温会迅速降低至0度,且能见度会降低到几乎5米以内,建议流浪者迅速建立临时庇护所并尝试保持温暖。目前已知在“狂风骤雨”时期实体并不会对流浪者展开攻击,但是在“浓雾”阶段实体会更为频繁的攻击流浪者,因此流浪者必须在此阶段加以防范。

目前未在森林公路区发现任何物资补给点,但在路边可能出现非常突兀的石楠花树,且石楠花保持盛开状态。这些石楠树似乎有驱散实体的作用,除“浓雾”时期外实体均不会接近石楠树,流浪者可以在石楠树下休息。

山村公路区

该区域为20公里左右到出口区域。此段公路在下坡过程中经过山村,所有房屋均沿着山坡而建,此处的山坡被改造为梯田和果树林与玉米田。可惜这些果树和玉米田内无法寻找到成熟的果实。在此区域发现的房屋均可以进入,但是房屋内很可能有悲尸、花匠、笑魇、已经成为敌对状态的无面灵,它们会埋伏在房屋内或者主动离开房屋对流浪者进行攻击。在房屋内也可能有舒适抱枕或者伞怪,流浪者在进入房间后应仔细加以辨别。在房屋内,流浪者一样可以寻找到物资,种类和前文所述一致,搜刮法则在此区域同样适用。在此区域遭遇“狂风骤雨”时,房屋内的实体会离开房屋并在公路上游荡,因此建议流浪者在“狂风骤雨”时迅速寻找房屋并且紧闭门窗并尽可能不要引起注意。在“浓雾”阶段,实体会重新返回房屋并不再对流浪者的出现做出反应,建议流浪者在“浓雾”阶段离开房屋并抓紧时间前进。

该层级出口区域为一个十字路口,右侧通向一个隧道,左侧通向一处湖泊,而正前方则通向一个像是学校一样的建筑。在十字路口处可以发现一个警察执法厅,里面塞满了众多的食物、杏仁水、皇家口粮、医疗用品。拥有良好的WIFI信号且拥有一张极其舒服的床铺,床铺上遗留着一个无线电对讲机。到达此处的流浪者可以尽情的享受劫后余生的快感,警察执法厅仍然遵循该层级的搜刮法则,且可能导致切入Level Ml-62,因此不建议流浪者长期居住在此警察执法厅内。

由于此层级的高度危险性,M.E.G建议流浪者尽可能组队尝试前往山下,并在途中尽可能搜索物资。流浪者们,保持团结、敏锐、警觉、并永不放弃是在该层级存活的关键。

现象:

“狂风骤雨”

该层级的特殊自然现象,在“狂风骤雨”时,该层级会迅速进入黑夜,在进入黑夜后会开始下特大暴雨,并且伴随狂风,闪电等极端自然天气。气温会迅速降低至0℃到5℃,不建议流浪者在“狂风骤雨”时期继续前进,应想办法维持温暖并防范自然灾害。在“狂风骤雨”期间不会有流浪者切入该层级。“狂风骤雨”一般持续30分钟到3个小时左右,此后会进入“浓雾”。在“浓雾”结束后,至少一个小时内不会再次出现“狂风骤雨”。

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流浪者在起点拍摄的狂风骤雨阶段,刚刚出发的其他流浪者正尝试返回

“浓雾”

该层级的特殊自然现象,只会在“狂风骤雨”后紧接着出现。“浓雾”时该层级全部区域会被大雾笼罩,气温保持在15℃到20℃之间。在“浓雾”阶段,能见度极低,由于不同区域的“浓雾”
会有不同的表现。建议流浪者在不同的区域做出相应的选择来应对“浓雾”。“浓雾”时期不会有流浪者切入该层级。“浓雾”一般持续30分钟到1个小时,且结束后至少一个小时不会再次进入“狂风骤雨”。

实体:

雌性死亡飞蛾、骨架猎犬、后室刀螂、已经成为敌对状态的巨型圣甲虫和枯萎长颈鹿,主要在森林公路区域出现。

悲尸、花匠、笑魇、已经成为敌对状态的无面灵、舒适抱枕、伞怪,主要在山村公路区域出现。

基地、前哨与社区:

由于该层级极高的危险性和特殊搜刮法则,该层级无任何基地、前哨与社区。

入口与出口:

入口:

Level Ml-59中砸碎钢化玻璃,可能来到该层级。

Level Ml-12中的群山中找到几个废弃的楼房会来到该层级。

Level Ml-17的暴雨时进入一间带有木质滑梯的小木屋会来到该层级。

Level Ml-19中打开一扇画有五座峰的山的门会来到该层级。

Level Ml-48的山体上找到一个洞穴,进入后会来到该层级。

出口:

在出口处往右侧隧道前进,进入隧道会来到Level Ml-15

在出口处往左侧湖泊前进,接近湖泊会来到Level Ml-51

在出口处往正前方学校一样的建筑前进,进入后会来到Level Ml-47

在警察执法厅内把玩无线电对讲机,会来到Level Ml-35(该出口已被封存)

居住在警察执法厅内至少5天后,可能会来到Level Ml-62


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