Level ML-62 囚笼
评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 逐渐危险
  • 逐渐失去
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

真正的囚笼,没有围墙。

为了生存,你必须付出一切

%E5%9B%9A%E7%AC%BC%E5%B2%9B.png

根据生还流浪者描述绘制的图片,图中并未展现全部的建筑

描述:

Level Ml-62是后室ML层群的第63层,该层级表现为一个位于巨浪之中的孤岛,在切入时,流浪者将会出现在孤岛背风的缓坡处,此区域也是孤岛中唯一可能接触到海水的区域。沿着缓坡向迎风处前进,沿途可以见到圆柱形、长方形、三角形的建筑各一座,在外观上无法发现任何门窗。根据流浪者描述,它们分别是海水净化设施、肉类生产设施和蔬菜生产设施,尚不清楚这些设施的工作原理,但可以确定这些设施必须利用电力进行工作。在孤岛迎风处,可以见到一座小型风力发电机,该发电机为岛屿上所有建筑提供电力。发电机下有一栋可以进入的单座房屋,岛屿其他区域为不可破坏的乱石与杂草地,因此流浪者仅能依靠上述设备进行生存。

该层级存在昼夜循环,一天为12小时(以下称呼的天均为该层级内的天数),该层级内白昼的时间并不固定,随着流浪者在这一层级停留时间的增加,每一天的白天会逐渐减少,最长时一天将会有6小时处于白昼,最短时将会缩短到1小时。在该层级生存时,流浪者的生理活动也会被加速到12小时一天的水平,因此即使该层级一天仅有12小时,流浪者依旧需要完成一天生存所需的所有必要活动(例如进食、睡眠等),幸运的是,流浪者每日睡眠所需的时间也被一并缩减。

在进入Level Ml-62后,流浪者将失去所有的画面记录设备、娱乐设备、生存设备与生存所需物资,若是流浪者可以从Level Ml-62逃离,这些物资将在切出时重新回到流浪者身边。建议流浪者迅速进入风力发电机下的房屋。该房屋内拥有卧室、工作间与卫生间,各个房间之间联通且没有门可以将房间隔开。卫生间与卧室内拥有齐全的家具且均可以正常使用,工作间内则拥有一个书柜,一台异常巨大的冰箱,一张放有电台的书桌和一个挂在墙上的看起来与前厅无异的电子钟表。在柜上仅有《维修手册》、一本空白日记本或无内容的录音机可以被流浪者移动或者取出,其他书籍均是固定的,固定书籍和书柜本身均无法被破坏。在异常巨大的冰箱的上层可以寻找到最多可以维持3天生存的少量食物和杏仁水,冰箱的中层与下层的大小足够容纳数名成年人类。在下层冷冻区会出现一只被冷冻的成年德国黑背犬,在被取出后会迅速解冻且恢复生命特征,该德国黑背犬除异常肥硕外与前厅的德国黑背犬完全无异,且会对流浪者表示亲近,建议流浪者对其进行喂养。在放有电台的书桌上,流浪者可能寻找到录音机,日记本等物品。这些物品均已经被使用,所记录的内容似乎是其他流浪者留下的。在书桌的抽屉内,可以寻找到一只压满子弹的左轮手枪、一把十分锋利且足够切割肢体的砍刀和数个无法辨认具体作用的零件。墙上的电子钟表为12小时制且带有天数倒计时,每过12小时便会进行一次响铃并减少一天计数以提醒流浪者已经渡过了一天。

流浪者,当你切入到此层级开始,你将会失去所有切出该层级的手段并与你的同伴失散,目前已知的切出方法均只能在至少60天后可用。你将不得不在岛屿上独自生存至少60天,因此请仔细阅读我们总结的层级现象与规律,这将支持你幸存下来,请牢记,在后室中生存是第一要务,为了生存,流浪者们不惜付出一切

根据目前已有的情报,现可以将60天分成三个阶段。

第1天(切入天)至第5天

从切入开始到第5天,该层级内的昼夜循环固定为6小时白昼,6小时黑夜。在此期间的任意时段均不会有任何危险,所有设备均可保持稳定的运转。该阶段内流浪者务必要完成以下任务:
1.学习《维修手册》,牢记各个设施的使用与维修方法。
2.勘探岛屿,尽可能拟定前往各个设施的路线并牢记路线,确保在任何条件下都可以前往各个设施。
3.尽可能的收集食物和净化水,将其储存在小屋的冰箱内。
4.解冻并喂养德国黑背犬,迅速与其建立良好关系。

在完成以上任务的同时,流浪者可以尝试阅读或收听其他流浪者遗留的信息,这些信息很可能成为日后更艰难的生存提供帮助。

第6天至第35天

从第6天开始,该层级每天的白昼时长将以每天10分钟的水平减少,直到第35天降低为每天1小时白昼的水平。该层级将会出现实体“红目”,数量极多,预估达到了每平米三只的水平。这些实体将在夜间在岛屿上徘徊,并伺机对流浪者所在的房屋进行攻击。“红目”似乎对德国黑背犬十分畏惧,将德国黑背犬栓在房屋门口可以有效防止“红目”入侵。若是德国黑背犬因某些原因已经离世,流浪者可以关闭所有屋内灯光以隐藏自己的行踪。

从第11天开始,该层级夜间将会出现实体“髓吸蠕虫”,该实体会以未知方式侵入房屋,并从卫生间下水道内钻出尝试攻击流浪者,入侵频率并不固定。它们喜欢人的血肉,尤其是人脑,一旦爬上人体,它们会钻入鼻腔、口腔或耳朵并啃食到大脑。已知电台能够发出驱赶“髓吸蠕虫”的声音,因此流浪者可以开启电台对其进行驱赶。但是电台一旦打开就无法被关闭,除了驱赶“髓吸蠕虫”以外,电台还会播放未知来源的广播节目。收听该节目可以坚定流浪者作为人高贵的生存下去的决心。若是流浪者感到生存十分困难,建议流浪者收听该广播节目以坚定生存信心。但是流浪者们,绝对艰难的环境下,任何生物的生存本就需要代价,人也不例外。若是电台因为电力问题无法运行且流浪者暂时无法修复,可以使用“髓吸蠕虫”喜爱的东西分散注意力,若是“髓吸蠕虫”认为自己已经得手,它们便会离去。

从第16天开始,该层级将会出现实体“深渊”,该实体出现的时间并不固定且没有规律。该实体会在远离岛屿数公里外的海面上出现,通常6个为一组。“深渊”出现后会采用远距离炮击的方式对流浪者展开袭击,并会对岛屿各个设施进行攻击。这些攻击很有可能使除居住房屋以外的设施失去工作能力。炮击通常会持续半小时到1小时不等的时间,且一天之内仅会出现一次。

在该阶段的白天,流浪者切入时所抵达的岸边可能会出现实体“伪流浪者”。他们会表现为正在求生的流浪者所熟悉的样子,通常是流浪者所熟识的好友、兄弟甚至是家人。他们在流浪者靠近时会从沙滩上苏醒,并对流浪者的出现表示高兴与安心。他们的所有行为表现都将与流浪者所熟知的人表现一致,几乎无法看出差别。唯一不同的是“伪流浪者”会无条件相信流浪者的话并按照流浪者的要求行动。哪怕这样会让他们死亡。

在该阶段生存时,流浪者务必要完成以下任务保证生存:
1.熟知所有实体的驱散方法,保证自己的安全。
2.尽可能以最快速度恢复设备运行,在夜间行动时,务必携带德国黑背犬保证自己的安全。
3.尽可能收集食物与水,保证生存物资。
4.尽可能收集“伪流浪者”,他们是得力的伙伴。他们不是人类。他们就是人类,你个混球!!
5.坚定自己要活下去的信心。
6.在生存面前,人不比任何生物高贵。

第36天至第60天

流浪者,于第36天开始,你的生存将会遭到及其严重的考验。

从第36天开始,“深渊”将会增加出现频率至每日两次到三次,炮击时间将增加至持续1小时至2小时不等。除海水淡化设备与风力发电机外,其余设备将会更加频繁的遭受攻击。从第45天开始,除海水淡化设备与风力发电机外设备将会被重点攻击直到完全被摧毁。流浪者将失去食物来源。

“髓吸蠕虫”的出现频率将增至两天出现一次,出现时将带有十分明显“沙沙”式蠕动声。电台将会更加频繁的播放电台节目,减少播放驱赶“髓吸蠕虫”声音的频率。

流浪者,在该阶段生存时,请务必遵循以下几点,以保证自己最终的生存。
1.节省食物和水,尽可能依靠积攒的物资生存。
2.尽一切可能保证供电。
3.狗肉也可以是食物来源 你们这群没妈的东西,想要干什么!!!!!!
4.“伪流浪者”不是人类,但是血肉几乎与人类无异不要杀了他们,不要!!!
5.“伪流浪者”不含朊病毒如果非得这样活着,还不如当初就死了算了!!!

在第60天后,电台将会发出未知来源的救援呼叫(如果那时电台还有电的话),并且将会有一艘无人船只出现在切入时的岸边,所有实体将不会再出现。如果到那时你还活着,恭喜你。虽然你活的可能不像是个人,但是,你活下来了。但是,这一切值得吗?

现象:

白昼消失:发生在该层级的第6天至35天,从第6天开始,该层级每天的白昼时长将以每天10分钟的水平减少,直到第35天降低为每天1小时白昼的水平。

实体:

“红目”:全身黑色,但是眼睛透露着红光的实体,在黑暗中仅能看见红色的双目而得名。仅在该层级的夜间出现,若是发现流浪者的踪迹,将会立刻靠近并尝试攻击流浪者。不知为何十分惧怕德国黑背犬,无论如何不会靠近德国黑背犬。

“髓吸蠕虫”:一种红色的软体虫类实体,仅会在该层级的夜间出现。在第11天至35天时出现频率不固定,在第36天至60天时每两天出现一次。在出现时会沿着下水管道入侵房屋,并尝试攻击流浪者。该实体十分喜爱人体脑髓与血肉,他们会攻击最近的目标,在吃饱后便会直接离去,不会再攻击其他目标。

“深渊”:一种出现在遥远海面上的实体,似乎是人形,通常6个一组出现。会使用未知方式炮击海岛,炮击可能损坏除居住房屋外的其他设施。尚未知有任何手段可以阻止炮击。在第16天至35天时,每天出现一次,具体时间不固定,单次炮击时长半小时至一小时不等,被损毁的设施可以使用房屋内的配件修复。在第36天至第60天时,该实体将会每天出现两次或三次,具体时间不固定好,单次炮击时长一小时至两小时不等。在第45天后,该实体将会重点炮击食物生产设备并将其损毁到无法修复。

“伪流浪者”:表现为流浪者所熟知的人的实体,对流浪者表示友好,各种行为表现与流浪者记忆中的人完全一致。该实体会无条件相信流浪者的话并执行流浪者的命令,即使该命令可能导致自己的死亡。

记录

以下是由流浪者【数据删除】带出的笔记本与录音记录,很遗憾,他留下了严重精神创伤,我们正在努力治疗他。我没病!!!户口本只有一页的臭傻逼!!后室让你们都失去人性了吗???

流浪者“维克托 彼得罗夫”的日记本

第3天

我把这个层级看了个遍,根本找不到离开的办法,真可怕。这里的时间总感觉不对劲,明明几个小时前才吃完东西,饿的飞快,而且也困的飞快。墙上的钟每12个小时就响一次,然后居然说过了一天?难道说这里是12小时一天的?而且这里可真无聊,除了工作都没法打发时间,还好,有只狗狗陪着我,我喜欢狗,它可真听话。

PS:现在不缺食物和水,也没有危险,但是这让我感觉毛骨悚然。最不正常的就是正常本身。

第9天

艹,我就知道这一层没这么简单,前几天就怀疑白天的时间变短了,没想到真变短了。提前半个小时天就黑了,然后就满地都是那种怪物,看不见身体,但是眼睛红的瘆人。吓得我赶紧往房子跑,到房子旁边“季娜”叫了两声就把这群完蛋玩意赶跑了。它们好像怕“季娜”,多亏了她。

PS:我多喂了季娜一些食物奖励她,她长得真壮实。

第12天

晚上我听到“季娜”在叫,然后听到厕所那边传来了不知道是什么东西的声音,我没敢去看。但是电台突然发出了奇怪的声音,紧接着厕所那边的动静似乎大了一些,听起来像是什么东西在挣扎,然后就没声了。不管是什么玩意,电台似乎救了我的命。我原本以为这电台只会说点心理安慰一样的东西,没想到还有这种用处。“人和野兽的区别就在于会利用工具和其他动物的能力”,你还别说,这电台说的有点道理。

第16天

艹你妈的!!!不知道是什么鬼玩意炸了我的海岛!艹!我能看到房子外面全是被轰炸以后的痕迹,我赶紧把“季娜”关到了我的屋里。不知道有没有造成什么损失。

第25天

现在又在轰炸,而且白天越来越短了。现在每天都有那来源不明的轰炸,夜间全是红眼睛的怪物,还有厕所里爬出来的不知道是什么的玩意。天天神经兮兮的搞得我头疼的要死。好长时间没睡好觉了。为什么这一层还是没有什么看起来能切出的地方啊。草,发电机好像又坏了,今天也没有去取食物啥的。该死的,希望一会还有时间去修理。“人是可以在重压之下有尊严的生活的高贵生物。”没错,这该死的层级压不垮我。

PS:“季娜”可以在晚上驱赶那些怪物,真是太有用了,还好有她陪着我。

第34天

天马上就会黑,白天就只有一个小时不到了。为了节省食物,我和季娜一天只能吃不到半个面包,手脚都没有力气,我好饿。轰炸结束了,最好去食物设施那看看,冒险就冒险吧,饿死可不好受。

第40天

轰炸又加剧了,没完没了,设施经常损坏,我这两天就吃了一个面包。“季娜”也好久没吃了,但是感觉她能撑好久,她这么壮呢。

PS:厕所里那个爬来爬去的居然是一群恶心的红色蠕虫!!

第46天

我好饿…
季娜

“人类 底线 同伴”
(不知道是什么的鬼画符)

第50天

吃吃吃吃吃吃肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(看不清写的什么)

第 (血迹)天

做了什么?

季娜!!!!

@#@$%$%&@~`]*&@(一片混乱的笔画)

尊严

我不配我不配我不配我不配我不配

我 不 配!!!!!!!!!!!!

看不清写的是什么的东西,被一大片血迹覆盖


John:这里是层级探索队B-6队长John Mack的录音。现在记录新层级情况。
John:新层级表现为一座小海岛,根据目前的探索,海岛设施可以维持生存,尚不清楚如何离开层级。
John:进入海岛的时候我的武器几乎都遗失了,不过目前没有遇到危险,倒是发现了一只冻在冰箱里的德国黑背。并且找到了一把左轮手枪,不过只有6发子弹。
John:这里的时间似乎有些问题,12小时内我居然要吃饭睡觉,可能时间有些加速。
John:记录完毕。

基地、前哨与社区:

由于本层级的特殊性质,无法建立任何基地、前哨与社区

入口与出口:

入口:

Level Ml-15的二层卧室以外区域失去意识(包括睡眠),有较小概率会来到这里。

Level ML-46中跳上小镇上的车顶可能会来到本层级。

长期居住在Level Ml-60的警察执法厅内(至少5天),可能来到这里。

Level Ml-59中砸碎钢化玻璃,可能来到这里。

出口:

在第60天后响应电台呼叫,会来到Level Ml-47

在第60天后登船离开,在行驶中船上的雾气会越来越重,随后流浪者会来到Level Ml-48

在第60天后掉入水中,会来到Level Ml-63


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