Level Ml 63 “解离深海”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 稳定
  • 分解危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

此层为没有陆地且无限深无限大的深海,内部有充足的空气与适宜的水压,调节方式不明,食物链完整,所以拥有大量的食物,海内存在着不同的区域,区域之间可能会有差异,例如温度差异较大,目前已知最低可达-10°,会令海水结冰,而最高可达42°。切入后将会随机的出现在深海之中,所以几乎不可能会相遇。

现象:

在海洋内部,除海洋内自然存在的物体,无论什么物体(包括实体)都会缓慢的被分解,分解的程度越严重,身体也就越难活动,且从层级内切出时可能造成的身体部位缺失也将越严重,但切出的难度也将越低,若停留时间过长,身体将会完全被分解,成为海洋的一部分。

实体:

提灯刺鲨
“提灯刺鲨”是一种周身带刺的鲨鱼,头顶有一团发光物质,仅存在于本层级中更为昏暗的区域,十分嗜血,会根据被杀死猎物的出血量进入时间不等的狂暴状态,刺可被刺穿,且肉类可食用,可于嘴里掏出心脏,食用可使身体恢复至进入该层级时的状态

入口与出口:

入口:

  • Level ML-59门后的大型水箱跳入可切入至本层级
  • 跳入Level ML-7的水中可切入至本层级

出口:

  • 若被提灯刺鲨的刺扎伤,有概率会切出至Level ML-14
  • 若握住提灯刺鲨的发光物质,则会切出至Level ML-19
  • 在海中偶会发极长的扶梯,若在这个扶梯上爬20级,则会切出至Level ML-63.1
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