Level Ml-78.1-“小古镇”
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

%E5%B0%8F%E5%8F%A4%E9%95%87

进入杂货铺的楼梯口

描述:

Level Ml-78.1是一个没有实体存在的荒凉古建筑群,风格维持中式样貌,大部分房屋内部有简单的家具,如木制椅子、烧完的蜡烛台等。

现象:

重置
经过测试人员检测,所有房屋都存在即时重置现象,这也意味着Level Ml-78.1内的所有原生物品无法使用或破坏。强行破坏可能会导致人员卷入重置活动中从而进入虚空。
一定程度的空间错乱
Level Ml-78.1建筑会不时改变楼房布局,这会导致一些流浪者被困于此地后因资源耗尽或精神错乱而死。
使用B.W.G.后室旅团制作的后室旅游指南可提高找到Level ML-78入口的概率。

实体:

无目击报告

基地、前哨与社区:

因楼层特殊无法建立

附录:


入口与出口:

入口:

Level ML-21打开大院大门极小概率连接到小古镇
Level ML-56的每一个建筑打开门极小概率连接到小古镇

出口:

不断试图探索小古镇边缘有概率来到Level ML-20
传言在小古镇边缘有一架老式飞机残骸,理论上接触后可极小概率前往Level ML-95


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